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内容紹介
はじめての方でも、7日間でC言語を“動かしながら理解できる”入門書が、最新環境対応でさらに学びやすく。
プログラミングに挑戦したいのに、どの入門書を読んでも途中でつまずいてしまう――。そんな不安を抱く方に寄り添いながら、C言語の基礎を一歩ずつ身につけられる学習書です。
本書は、サンプルプログラムを一緒に入力しながら進める構成で、言語の仕組みと動きを“手を動かしながら自然に理解できる”よう工夫しています。挫折しにくいテンポで、7日間の学習プランに沿ってやさしくナビゲートします。
第2版では、開発環境を最新の「Visual Studio 2026」に一新。さらに、近年利用が増えている「Visual Studio Code」でのC言語環境構築(macを含む)も新たに追加し、多様な学習スタイルに対応しました。
これから学び始める方はもちろん、環境の更新に合わせてもう一度基礎を見直したい方にも最適です。
書誌情報
- 著者: 亀田 健司
- 発行日: 2026-02-18 (紙書籍版発行日: 2026-02-18)
- 最終更新日: 2026-02-18
- バージョン: 1.0.0
- ページ数: 368ページ(PDF版換算)
- 対応フォーマット: PDF, EPUB
- 出版社: インプレス
対象読者
著者について
亀田 健司
大学院修了後、家電メーカーの研究所に勤務し、その後に独立。現在はシフトシステム代表取締役として、AIおよびIoT関連を中心としたコンサルティング業務をこなすかたわら、プログラミング研修の講師や教材の作成などを行っている。同時にプログラミングを誰でも気軽に学べる「一週間で学べるシリーズ」のサイトを運営。初心者が楽しみながらプログラミングを学習できる環境を作るための活動をしている。
目次
学習を始める前に
本書の使い方
目次
【1日目】 はじめの一歩
- 1. プログラミングとは何か
- 2. プログラミングの基本的な考え方
- 3. はじめてのプログラム
- 4. 練習問題
【2日目】 C言語の基本
- 1. C言語のプログラムの基本
- 2. 演算と変数
- 3. 条件分岐
- 4. 練習問題
【3日目】 繰り返し処理・配列変数
- 1. 繰り返し処理
- 2. 配列変数
- 3. 練習問題
【4日目】 関数
- 1. 関数
- 2. ソースコード分割
- 3. ライブラリを利用する
- 4. 練習問題
【5日目】 アドレスとポインタ
- 1. アドレスとポインタ
- 2. 練習問題
【6日目】 メモリの活用・構造体
- 1. メモリの活用
- 2. 構造体
- 3. 練習問題
【7日目】 覚えておきたい知識
- 1. ファイル操作
- 2. 複雑なソースコード分割
- 3. ソートアルゴリズム
- 4. 練習問題
